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El día de ayer Steve Jobs, Presidente de Apple, dio sus observaciones sobre las declaraciones de Adobe que comentamos en este post. Instantáneamente surgieron muchas opiniones por parte de detractores y defensores de ambas empresas.
Nuestra opinión sobre este tema es más que conocida por nuestros lectores, así que en este post lo que haremos será relacionar una serie de artículos que ratifican nuestra posición.

Este es el escrito publicado por Jobs (en inglés), valga mencionar que lastimosamente no es un post donde se pueden dejar comentarios, hubiera sido muy interesante leerlos.

Distintas personas se han pronunciado con respecto al tema alegando que en la carta se dicen muchas mentiras o verdades a medias y que Jobs predica pero no aplica:

Jesse Warden hace una completa revisión de lo que, afirma son las mentiras dichas por Jobs, en su post “Steve Jobs on Flash: Correcting the Lies” (también en inglés).

El mismísimo CEO de Adobe, Shantanu Narayen, en una entrevista que le concedió a The Wall Street Journal, desmintió varios de los puntos dados por Jobs. Puedes leer más en macgenio.com, o ver parte de la entrevista aquí.

En Cristalab, importante comunidad de diseñadores y desarrolladores de habla hispana (quienes acaban de ser nombrados Adobe User Group), Freddie hace un muy completo análisis de cada punto de la carta de Jobs, con la demostración respectiva de por qué es falso o verdadero.

Encontramos este post que, con un sentido del humor genial, hace una “traducción” de las palabras de Jobs.

Finalmente, recomendamos una interesante teoría sobre toda esta cuestión de la guerra Apple vs Adobe en Charlie´s Diary.

3Dvia es un plugin para las versiones extendidas de Photoshop que permite buscar e importar modelos en tercera dimensión de alta calidad sin necesidad de salir de la aplicación. Los modelos son elementos compartidos por los propios usuarios que se pueden utilizar bajo licencia Creative Commons o comprar, desde una biblioteca con más de 15 000 items. Además facilita la edición de dichos modelos en cuanto a escala, posición e iluminación. En el siguiente video se puede apreciar una demostración de como funciona.

Pero la idea va mas alla de un simple plugin, sus autores han implementado toda una comunidad que permite compartir el contenido creado usando 3D Max, Blender, Maya, Rhino 3D, entre muchos otros. Además, contiene tutoriales, concursos y foros sobre el tema 3D, su desarrollo e implementación.

Se encuentra disponible a partir de la CS3, para Windows y Mac y es totalmente gratis.

Acabamos de conocer la reacción de Adobe a propósito de la decisión de Apple de no soportar Flash en sus nuevos dispositivos. Ahora ha sido Google quien se ha pronunciado a través de su Vicepresidente de Ingeniería Andy Rubin, quien ha ratificado que las nuevas versiones de Android soportarán Flash, incluída la nueva Tablet que piensan lanzar próximamente al mercado. Obviamente que esto no es ninguna sorpresa, pero no deja de ser noticia el hecho de que lo confirmen.

Recientemente tuvimos la oportunidad de apreciar como correría Flash en un Nexus One con Android en este video.

Además, agrega que están de acuerdo con Adobe en cuanto a la política de ser abiertos y permitir que su software sea soportado en cualquier dispositivo y viceversa. En definitiva es una política que beneficia no solo a la empresa, sino también a los desarrolladores y al consumidor final.

Se acerca la Adobe Developer Week, una semana donde tendremos la oportunidad de aprender y compartir con los mejores expertos en Flash, Flex, Air y Flash Builder; como son Andrew Shorten, Paul Trani, Deepa Subramaniam y Lee Brimelow. Este evento tendrá lugar del 10 al 14 de Mayo, con sesiones online que van desde la introducción a la Plataforma Flash hasta características avanzadas en Flex, pasando por la creación de juegos para dispositivos móviles y otros temas de gran interés.

adobe

Vale mencionar que todo el evento es gratuito y se puede acceder mediante Adobe Connect. Todos los que se registren y asistan a cualquier conferencia estarán participando por una copia de Flash Builder 4 Profesional o una Creative Suite 5 Web Premium. Aquí encuentra todos los detalles sobre la rifa.

Las sesiones comienzan a las 9 de la mañana y terminan a las 5 de la tarde (hora del pacífico), lo que viene siendo de 7 am a 3 pm horario de Perú y Mexico, con una duración de 1 hora cada una.

Puedes consultar el tema de cada sesión, horarios e inscribirte para asistir aquí. Ten en cuenta que los cupos son limitados y que debes tener una Adobe ID (la cual obtienes gratis aquí) para poder registrarte.

Con todo el revuelo de la pelea entre Flash y HTML5, parece haber una creencia popular que dicta que no existen herramientas open source para crear contenido Flash. Este pensamiento no puede estar más errado, sobre todo ahora que los representantes de Adobe han manifestado su afinidad hacia las plataformas abiertas que permitan la colaboración entre desarrolladores.

Investigando un poco hemos encontrado una extensa e interesante lista de aplicaciones que no solo son open source, sino también totalmente gratis, en flashmagazine.com.

Además, el autor del post realiza una excelente reflexión sobre el hecho de que el Flash Player no sea completamente abierto:

La razón principal es que la aplicación utiliza tecnología con licencia de varias empresas. Algunos de estos softwares son abiertos y gratuitos, mientras que otros son comerciales y requieren una licencia.
Sin embargo, hay muchas empresas que desarrollan sus propios Flash Players en estos días, ya que con el Open Screen Project, Adobe ayuda a que los desarrolladores creen sus players certificados para sus propias plataformas. Dichos ingenieros tendrán que pasar por un entrenamiento especial con Adobe para poder utilizar el logotipo de Flash y tradmarks en su dispositivo.

Finalmente hace una acotación muy importante sobre la compañía, con la que estamos de acuerdo y que reafirma el por qué de nuestra simpatía hacia Adobe:

El Flash Player sí mismo no es de código abierto, aunque muchas de las tecnologías relacionadas con él si lo son. Flash no es tan abierto como otras tecnologías tampoco, pero Adobe es una compañía que realmente escucha a sus usuarios. Varias de las nuevas características de Flash Player 10 fueron consecuencia directa de las solicitudes de la comunidad y Adobe mantiene una base pública de bugs para la mayoría de su software y aceptan las sugerencias de sus usuarios. La tecnología de Adobe no puede ser completamente Open Source, pero sigue teniendo una política bastante abierta con respecto a su uso en distintas plataformas y dispositivos.