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Con todo el revuelo de la pelea entre Flash y HTML5, parece haber una creencia popular que dicta que no existen herramientas open source para crear contenido Flash. Este pensamiento no puede estar más errado, sobre todo ahora que los representantes de Adobe han manifestado su afinidad hacia las plataformas abiertas que permitan la colaboración entre desarrolladores.

Investigando un poco hemos encontrado una extensa e interesante lista de aplicaciones que no solo son open source, sino también totalmente gratis, en flashmagazine.com.

Además, el autor del post realiza una excelente reflexión sobre el hecho de que el Flash Player no sea completamente abierto:

La razón principal es que la aplicación utiliza tecnología con licencia de varias empresas. Algunos de estos softwares son abiertos y gratuitos, mientras que otros son comerciales y requieren una licencia.
Sin embargo, hay muchas empresas que desarrollan sus propios Flash Players en estos días, ya que con el Open Screen Project, Adobe ayuda a que los desarrolladores creen sus players certificados para sus propias plataformas. Dichos ingenieros tendrán que pasar por un entrenamiento especial con Adobe para poder utilizar el logotipo de Flash y tradmarks en su dispositivo.

Finalmente hace una acotación muy importante sobre la compañía, con la que estamos de acuerdo y que reafirma el por qué de nuestra simpatía hacia Adobe:

El Flash Player sí mismo no es de código abierto, aunque muchas de las tecnologías relacionadas con él si lo son. Flash no es tan abierto como otras tecnologías tampoco, pero Adobe es una compañía que realmente escucha a sus usuarios. Varias de las nuevas características de Flash Player 10 fueron consecuencia directa de las solicitudes de la comunidad y Adobe mantiene una base pública de bugs para la mayoría de su software y aceptan las sugerencias de sus usuarios. La tecnología de Adobe no puede ser completamente Open Source, pero sigue teniendo una política bastante abierta con respecto a su uso en distintas plataformas y dispositivos.

El pasado 17 de abril se comenzaron a probar las versiones beta de Flash Player 10.1 y Adobe Air 2.0 para Android de forma privada. Con todo el revuelo causado por el no soporte de Flash en iPhone, los representantes de Adobe se muestran ansiosos por liberar esta tecnología lo antes posible.

En palabras del propio Lee Brimelow en su blog, quien agrega que no puede dar información específica sobre el software:

Existen tantas cosas interesantes que usted será capaz de hacer en Android y también va a haber muchas nuevas habilidades que se se hace imprescindible aprender, sobre todo si se es nuevo en el diseño móvil.

Además, confiesa que en los pocos días que llevan de prueba ya se han desarrollado juegos y aplicaciones realmente geniales y publica un video demostrativo en este post.

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Algo bastante relevante es el hecho de que Lee muestre su apoyo y preferencia a Google y Android (hecho que pudimos apreciar también en el video de presentación de Adobe Creative Suite CS5) con esta frase:

Estamos en condiciones de obtener un rendimiento de alto nivel en los dispositivos Android, ya que Google y los demás fabricantes de teléfonos han elegido trabajar estrechamente con nosotros para ofrecer la mejor experiencia posible al usuario final. Vamos Android!

Si te interesa probar las versiones betas en cuanto sean liberadas al público, puedes inscribirte: Flash Player 10.1 y Adobe Air 2.0

Con la salida al mercado del iPad, Apple espera revolucionar la forma en que vemos los dispositivos móviles y sobre todo, su uso. Como diseñadores o desarrolladores es importante conocer las características principales de este equipo, mayormente lo relacionado a formatos y lenguajes utilizados.

El tamaño de la pantalla del iPad es de 9.7 pulgadas y cuenta con una resolución de 1024 x 768 px. Este es un aspecto positivo, ya que no se deben redimensionar los sitios para que se vean bien. Por otra parte, la posibilidad de trabajar en una resolución de pantalla estándar es un plus para cualquier diseñador. Encontramos esta aplicación web : iPad Peek que simula cómo se visualiza un sitio específico en el iPad. Simplemente se debe insertar la URL en la barra de direcciones y cliquear sobre la parte externa para girar. Aquí si funciona Flash, así que para tener una prueba completamente real se debe desactivar.

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El iPad utiliza una versión de Safari mezcla entre la versión de escritorio y la del iPhone, por tanto no soporta Flash. Este viene siendo el aspecto negativo y una de las mayores razones que alegan usuarios y desarrolladores para no comprarlo. Sobra decir que en Garage Flash vemos esto como una gran desventaja que esperamos sea resuelta en las próximas generaciones del dispositivo. Si piensas desarrollar para el iPad te recomiendo que leas este artículo: Preparando tu contenido web para el iPad (en inglés).

Por último, hemos conocido este proyecto basado en el iPad que suena bastante interesante: Thumboard. Se trata de un concepto que redefine la forma de escribir, utilizando los pulgares, partiendo del hecho de que el resto de la mano está ocupado sosteniendo el dispositivo. Constituye un buen ejemplo de como se pueden sobrepasar las barreras con un poco de creatividad. Aqui la explicación de cómo se utiliza.

Chroma Circuit es un juego creado con la versión pre-lanzada de Flash Profesional CS5. Se trata de una especie de puzzledonde se deben hacer coincidir los colores rotando las figuras, en la menor cantidad de movimientos posibles. Este tipo de juegos es  bastante interesante ya que desarrolla la habilidad de resolver problemas en el menor tiempo posible a la vez que te divierte. Está clasificado para mayores de 4 años.

Existe una versión web del juego, pero además  está disponible su descarga para el iPhone y el iPod Touch por el módico precio de 1.99 dólares en la web de Apple.

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Hoy en un ataque de locura y descontrol decidí dar un pequeño curso onLine, via Adobe Connect de ActionScript 3.0 a nivel básico, la idea es que asistan las personas que están en cero o desconocen el lenguaje ActionScript. La cita es a las 7pm de HOY lunes 1ro de febrero y esperamos poder contar con tu asistencia.

El temario del curso es:

  • ¿Qué es ActionScript 3.0?
  • ¿Porqué debo aprender AS3?
  • Variables
  • DataType
  • Instancias
  • Propiedades
  • Funciones
  • Condicionales
  • Contadores
  • DisplayObject
  • DisplayObjectContainer
  • MovieClip vs Sprite
  • Manipulación
  • Eventos

curso as3

La cita entonces es las 7pm GMT -5 (hora de Perú), igual me pueden seguir por twitter @eldervaz y la dirección donde ver el curso es:

Entren a partir de las 5:30