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myysqlSi algo ha sido cierto en el mundo de la web 2.0, es el modo como las personas se han apoderado de la red. Donde este fenómeno ha sido más relevante es, claro, con la aparición del blog y la capacidad que da a cualquier persona, ya sea un geek de toda la vida o alguien que recién se inicia en internet, de expresar sus pensamientos, reflexiones, intereses, etc. a todo aquel que desee leerlo (o escucharlo), e incluso compartir estas ideas con sus lectores a través de comentarios. Lo que en un principio generaron los foros de internet, en un formato más general pero también más restringido, han venido a constituirlo hoy día los blog. Servicios como Blogger o Wordpress han sido medios de expresión de una cada vez mayor cantidad de personas, con una cantidad de intereses diferentes.

Pero el mundo blog ha ido incluso más allá. La socialización blogger ha generado redes de amigos que se visitan unos a otros, comparten artículos, comentarios, etc. Es lo que se conoce como blogroll o comunidades bloggers.

La palabra clave en la web 2.0 es compartir, y esto es cierto en cualquier escala, desde enlaces a noticias o artículos (rss, menéame, digg,…) hasta gustos personales, e incluso fotografía o video (facebook, Flickr, YouTube, Ringo, Hi5). La gente comparte con sus amigos o con todo el mundo, crea redes, socializa. Desde lo más banal hasta lo más profundo puede encontrarse a un click de distancia de ud.

El Microblogging y la Socialización Directa

Aunque lo dicho acerca del fenómeno blog es cierto, no lo es menos que la mayoría de la gente busca formas más directas de expresarse, dando una sensación de cercanía que, aunque se asemeja al mundo de la mensajería instantánea, difiere de ésta en su capacidad de proyectarse a través de la red casi sin límites, hacia allí se dirigen servicios como Twitter, Powned o Jaiku (estos últimos en fase de pruebas) y, en un nivel más amplio, facebook, Hi5, y cientos de otros servicios parecidos.

Toda aquella persona que tiene o ha tenido un blog sabe lo que puede llegar a significar mantener una bitácora: Búsqueda de temas, tiempo para redactar, café, noches sin dormir. Diariamente, a la par que nacen cientos de blogs otros tanto mueren por falta de tiempo, que parece ser una de las enfermedades más comunes de nuestra época.

Es allí a donde apunta el microblogging como una herramienta que permite al usuario mantenerse en contacto con todo aquel que quiera leerlo, por medio de mensajes cortos y directos sin mayores pretensiones que el ¿Qué estás haciendo? con el que Twitter activa nuestra necesidad de expresarnos. Incluso existen cientos de gadgets que permiten leer y enviar mensajes, ya sea en el propio blog como en el escritorio. Incluso puedes twittear desde GTalk o tu celular con sólo unos simples pasos. ¡Hasta hay gadgets para Twitter en Second Life!

Si la web 2.0 es social. Los servicios de socialización directa lo llevan a un punto extremo: La socalización de la vida; una especie de lifestream que te permite llevar una mini-bitácora permanente, recibir comentarios, incluso conversar con otros usuarios de forma directa y casi inmediata. Desde tu blog, desde tu gadget favorito, tu celular… El mundo es ancho y lleno de posibilidades.

Referencias:

César Frick

Como ya se está haciendo costumbre, nos basaremos en el tutorial de Adobe Apollo y Cómo compilar desde el SDK de Flex 2 de Zguillez, para poder explicar la forma de usar el SDK de Apollo para generar aplicaciones desde HTML.

Muchas personas me comentaron que no saben Flex y que para ellos sería imposible entrar a Apollo, pues no es así, la ventaja de usar Apollo es que podemos desarrollar desde HTML, Flash, Flex, Dreamweaver, bloc de notas, etc, debido a que podremos generar nuestra aplicacion con el SDK de Apollo y por línea de comando (también se puede desde Flex y Flash CS3).

Para poder realizar estos ejemplos podemos usar dos formas:

  • Descargar sólo el SDK de Apollo
  • Usar el SDK instalado por la extensión de Apollo para Flex

Lo explicaré de las dos formas, ya que el proceso de sólo trabajar con el SDK toma un paso adicional.

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Apollo Como fue prometido, aqui empezaré haciendo algunos tutoriales de Adobe Apollo que aun esta en su versión Alpha, es posible que la información aquí planteada pueda cambiar en algunas cosas.

Como diseñadores y desarrolladores web, siempre vimos con “emoción” algunas aplicaciones de escritorio que que a veces se han tomado de inspiración para hacer cosas en internet, por ejemplo el iTunes, un editor de texto, etc. Con la llegada de Adobe Apollo esa brecha puede ser cruzada, aqui algunas dudas resueltas.

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logo-apolloCodeHace unos días, nuestro muy estimado amigo Tmeister (Enrique chavez) sacó un site en español sobre Apollo, Flex y Flash llamado http://www.apollo-code.com. Tomando la iniciativa en nuestro idioma sobre esta herramienta.

Asimismo, me invitó a escribir algunos artículos y/o tutoriales al respecto, que por supuesto aceptamos con mucho entusiasmo.

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