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Apollo Como fue prometido, aqui empezaré haciendo algunos tutoriales de Adobe Apollo que aun esta en su versión Alpha, es posible que la información aquí planteada pueda cambiar en algunas cosas.

Como diseñadores y desarrolladores web, siempre vimos con “emoción” algunas aplicaciones de escritorio que que a veces se han tomado de inspiración para hacer cosas en internet, por ejemplo el iTunes, un editor de texto, etc. Con la llegada de Adobe Apollo esa brecha puede ser cruzada, aqui algunas dudas resueltas.


¿Qué es Apollo?
Apollo es el nombre código de un runtime para múltiples sistemas operativos siendo desarrollado por Adobe, que permite a desarrolladores el utilizar sus conocimientos en desarrollo Web (Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax) para desarrollar y distribuir Aplicaciones Ricas para el Internet (RIA) para escritorio.

¿Dónde puedo descargar el Runtime?
Se puede descargar la versión Alpha de la página Apollo Download

¿Qué puedo hacer con Apollo?
Se puede realizar cualquier tipo de aplicación con técnologias web (Flash, Flex, HTML, JavaScript y técnicas Ajax).

¿Es Apollo gratis?
Si. El runtime de Apollo es gratis (similar al Flash Player y Adobe Reader).

¿Cuáles son algunas de las características incluidas en el alpha de Apollo?
Algunas de las características incluidas en el alpha de Apollo, pero limitadas a son:

  • Suporte completo de HTML dentro de contenido basado en Flex y Flash.
  • API de escritura y lectura de archivos. I/O API
  • Múltiples modos de window chrome (incluyendo el native y custom/transparent)
  • Nativa windowing API (parcialmente implementada)
  • Comunicación entre ActionScript/JavaScript script
  • Componentes Flex
  • APIs para actualización de bajo nivel. (Low-level update APIs)
  • Suporte para uso de iconos

¿Cuáles son algunas de las características no incluidas en el alpha de Apollo?
De bajo esta una lista parcial de las características planeadas para Apollo 1.0, las cuales no están aun implementadas en el alpha de Apollo:

  • Suporte de archivos PDF
  • Online/offline APIs
  • Suporte completo para el top-level de aplicaciones HTML
  • APIs para persistencia de datos y su configuración
  • Soporte de Arrastrar y Soltar (Drag and drop)
  • Soporte de Copiar y Pegar
  • Cajas de dialogo nativas para seleccionar archivos
  • Soporte nativo completo de ventanas
  • Registro de extensiones de archivo
  • Iniciar una aplicación para manejar un tipo de archivo.
  • Control completo del menú de boton derecho ( right-click)
  • Transparencia in HTML

¿Dónde corre Apollo?
Apollo es un runtime multi-sistema operativo que corre fuera del navegador.
En teoría se podría desarrollar un navegador Web en Apollo.

¿Cómo se instalan las aplicaciones Apollo?
Las aplicaciones Apollo son instaladas como cualquier otra en la computadora del usuario. El usuario descarga un archivo de instalación multi-plataforma, hace doble clic, lo cual empieza el proceso de instalación.
La experiencia para el usuario final dependerá de que sistema operativo esté usando, ya que Apollo proveerá de un mecanismo de instalación con dicho sistema operativo.

¿Qué tanto control tendrán los desarrolladores / diseñadores sobre la apariencia de sus aplicaciones?
Desarrolladores y diseñadores tendrán 100% control sobre la apariencia de sus aplicaciones.

Ejemplos de aplicaciones Apollo, recuerda descargar el runtime para poder correr las aplicaciones

http://mimswright.com/blog/?p=147

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http://rickosborne.org/blog/index.php/2007/05/04/niptrack-apollo-app-for-nikeipod-workout-tracking/

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http://www.mikechambers.com/blog/2007/04/27/tweetr-sweet-apollo-based-twitter-application/

http://www.sandimasproject.com/

Ejemplos de Adobe

http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Apollo:Applications:Samples

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Comentarios

DavilaCS
21.5.2007

Hm… elder compadre (es un decir ^^) no hay version zip o pdf tutorial :) para poder descargar =( .

Elder
21.5.2007

la documentacion esta aqui:

http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Apollo

mas tarde publico un tutorial

DavilaCS
27.5.2007

Elder Apolo , ya es mas tarde y nada que llega tu tutorial

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